Resumen del parche 7.24: Ajustes de Pretemporada, Guerra de Nieve, Nuevas Barras de Vida y más

El último parche de este año viene a balancear los cambios que trajo esta pretemporada y además el regreso de AR URF, esta vez en versión navideña. Por otra parte tenemos mejoras gráficas para las barras de vida, nuevos gestos y más.
Esta es la versión final (más o menos) de la pretemporada, y eso significa que habrá una gran cantidad de ajustes de acuerdo con nuestra primera ronda de información. El juego siempre cambia bastante en esta época del año, así que queremos asegurarnos de que, para la siguiente temporada, la mayoría de los campeones se sientan igual, e incluso que algunos puedan tener el potencial de lograr más.
A muchos campeones les encantan las nuevas runas y han estado aplastando a su oposición, mientras que otros no han encontrado la runa clave que desearían tener. Estamos buscando cómo ayudar a esos personajes por el momento, y después partiremos de ahí.
Finalmente, lanzaremos una actualización a las barras de vida del juego con la esperanza de incrementar la claridad y visibilidad general en esos momentos no tan claros del juego. ¡Más información al respecto abajo!
Versión en Breve
Cambios en Campeones
Cambios en Objetos
Objetos Cambios »Menor daño básico pero mayor escalado. Daño reflejado: 15 ⇒ 3 + 10% de la armadura adicional.» »Mayor daño de aura (como en 7.9): 11 + 1 por nivel ⇒ 25 + 1 por nivel. Daño adicional a minions: +200% ⇒ +50%.»
Cambios en Runas
Runas Cambios «Ahora la vulnerabilidad se añade a los objetivos después de recibir el ataque que la activa.». «ENFRIAMIENTO 10 segundos ⇒ 6 segundos.». «CURACIÓN BÁSICA 5-50 ⇒ 3-60. TASA DE CURACIÓN: 10% del daño de ataque adicional ⇒ 30% del daño de ataque adicional. Tasa Curación AP: 20% ⇒ 40%. Si el ataque que activa Sobre la Marcha es un golpe crítico la curación de Sobre la Marcha se incrementa un 40% del modificador de daño crítico.». «TASA DE GENERACIÓN DE ESCUDO 30% de la curación ⇒ 40% de la curación.». «CURACIÓN 15% de la vida faltante ⇒ 12% de la vida.». «DURACIÓN 5 segundos ⇒ 7 segundos.». «AUMENTO DE DAÑO 10% ⇒ 9%.». «OJOS POR CADA ASISTENCIA 2 ⇒ 1.». «Las descripciones de las tres runas de Cazador ahora muestran a quién has (y no has) asesinado.». «RESISTENCIA A RALENTIZACIONES: Ahora también se otorga a los campeones a distancia.». «VELOCIDAD DE MOVIMIENTO 4% ⇒ 3%.». «RESISTENCIA MÁGICA 5 ⇒ 6.». «Ahora aparece un texto de »+PV» sobre los súbditos cuando se obtiene vida por atacarlos.». «Ahora también fortalece los escudos y curaciones que recibe el usuario.». «Ya no incrementa el alcance de ataque por 25. El mecanismo de la tabla de objetos ahora disminuye la varianza del botín a lo largo de la partida.».
Cambios de Interfaz
Nuevos íconos de habilidades para:
Amumu
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Dr. Mundo
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Nunu
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Renekton
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Actualización de las barras de vida
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Clubes
El límite máximo de miembros de los clubes se extenderá de 50 a 100.
Nuevos Gestos de Guerra de Nieve
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Si el año pasado ganaste alguno de estos gestos, éstos aparecerán en tu colección:
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El regreso de URF AR
https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn724/sbarurf.jpg
¡Un destino gélido les espera a tus enemigos! Arroja hechizos y bolas de nieve en este URF AR con un toque helado que contiene a los campeones más fríos de LoL desde el 19/12/17 a las 12:00 (BO) / 13:00 (AR, CL, PA, UY) al 02/01/18 a las 11:55 (BO) / 12:55 (AR, CL, PA, UY). Todos los aspectos de Guerra de Nieve y temáticos de invierno serán gratuitos al jugar este modo de juego. También puedes equipar íconos de poro y pelear junto a sus aspectos de poro correspondientes durante Guerra de Nieve
Nuevos Aspectos
Click para ver el splash art.
- Fuente: Notas de la Versión 7.24.
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