Actualizaciones PBE

[PBE] Actualización del 17/07 – Pantalla de Ingreso de Urgot y Balance

Por - 17 de julio de 2017

Atención

Los cambios en el PBE son actualizaciones que se realizan en el ambiente de pruebas. Estos cambios son tentativos y podrían no ver la luz en una actualización próxima. Cuiden sus expectativas y no consideren estos cambios como una promesa de contenido.

¡Saludos [email protected]! El servidor de pruebas se actualiza el día de hoy ¿Lo vemos?

Pantalla de Ingreso

Urgot, el Temerario:

Una nueva pantalla de ingreso con motivo de la actualización de Urgot llega el día de hoy:

Vídeo:

| Música |


Balance: Recuerden, estos cambios son tentativos y pueden o no llegar al resto de los servidores

Campeones:

Dr. Mundo:
Recuerden que el campeón presenta cambios previos.

Ardiente Agonía (W):
* Costo de vida por segundo incrementado a 15/20/25/30/35 de 0.
* [Removido] Ya no realiza 15/20/25/30/35 (+10% Poder de Habilidad) de daño mágico a si mismo cada segundo.

Masoquismo (E):
* El incremento de Resistencia Mágica de forma pasiva ahora también sucede cuando Dr. Mundo tiene algún costo de vida de sus habilidades.

Ezreal:

Disparo Místico (Q):
* Enfriamiento incrementado a 5.5/5.25/5/4.75/4.5 segundos de 4.5 en todos sus niveles.
(Su valor en vivo es de 6.5/6/5.5/5/4.5)

Kindred:

Danza de Flechas (Q):
* Daño revertido a 55/75/95/115/135 de 65/85/105/125/145.

Lissandra:
Recuerden que la campeona presenta cambios previos.

  • Maná por nivel incrementado a 60 de 58.

Lux:

Barrera Prismática (W):
* [Nuevo Efecto] Escudar a un aliado con el escudo de salida duplica la fuerza del escudo de vuelta.

Malphite:

Golpe en el Suelo (E):
* Daño mágico revertido a 60/95/130/165/200 de 70/110/150/190/230.

Rek’Sai:
Recuerden que la campeona presenta cambios previos.

Ira de la Reina (Q Enterrada):
* Daño de Ataque reducido a 40% de 50%
* Radio de Poder de Habilidad reducido a 40% de 70%

Impulso de Vacío (R):
* Enfriamiento incrementado a 110/85/60 segundos de 110/80/50.
(Su valor en vivo es de 100/80/60)

Shyvana:

Aliento de Fuego (E):
* Esta habilidad ahora posee un escalado de Daño de Ataque Total.
* 30% Daño de Ataque total en su forma humana.
* 30% Daño de Ataque total en su forma de dragón.
* 10% Daño de Ataque total sobre el suelo quemado en forma de dragón.
* Daño en forma de dragón reducido a 100/115/130/145/160 de 100/125/150/175/200.

Udyr:
* Campeón revertido a su funcionalidad y valores en vivo.

Urgot:
Recuerden que el campeón recibió una actualización visual y de jugabilidad.

Desdén (E):
* Duración del aturdimiento reducida a 0.75 segundos de 1.25.

Yorick:

Niebla del Lamento (E):
* Ralentización revertida a 30% en todos sus niveles de 30/40/50/60/70%

Objetos:

Hoja Crepuscular de Draktharr:
* Pasiva Única – Acechador Nocturno:
* Los ataques a distancia ahora realizan [65 – 320] de daño adicional y no ralentizan a su objetivo.
* Daño reducido a [65 – 360] de [105 – 360]
* Nota: Se introdujo una corrección rápida (hotfix) a los servidores en vivo donde su daño es de [55 – 360]

Meddler twitteó:

“Corrección rápida a Hoja Crepuscular en camino. Daño cambiado a 55 – 360 de 105 – 360. También vendrán cambios adicionales en el 7.15 (solo los ataques melé ralentizan al menos).”

Luego agregó:

[1] “No esperamos que esto sea una solución completa, la prioridad era reducir su poder un poco rápidamente. Vamos a hacer algunos cambios más en el parche la semana que viene, incluyendo algunas cosas que no podemos hacer facilmente en una correción rápida (cambios a la descripción como la ralentización siendo solamente melé) y potencialmente otros cambios que todavía estamos discutiendo (más reducciones de daño ¿Potencialmente con menos daño de nuevo para ataques a distancia?).

[2] “No hay planes para una división de melé/de rango en escudo de Doran al menos de momento. Uno de los usos intencionados es para campeones de rango enfrentándose a una línea difícil y que están dispuestos a intercambiar poder ofensivo por supervivencia. Hasta ahora de momento parece estar haciendo eso apropiadamente para usuarios de rango.”

Wav3break comentó:

“Hoja Crepusuclar recibirá reducciones en el 7.15.”

[1] “Vamos a seguir el desempeño de Hoja Crepuscular de cerca durante la próxima semana más o menos. La corrección rápida debería estar en los servidores en vivo ahora, el daño de juego temprano de Hoja Crepuscular esta reducido. Si necesitamos hacer más encima de nuestros cambios planeados para el 7.15, probablemente lo sigamos rápidamente.”

 


Página(s) consultada(s) en la creación de este tema:
[email protected]: www.surrenderat20.net

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