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PBE | Historias de Pyke, Fizz y Nautilus llegan al cliente, nuevo botín de evento de aguasturbias y más

Por - 17 de mayo de 2018

Además, un nuevo cambio afecta a la regeneración de vida de las torretas de inhibidor y nexo. Finalmente vuelven los cambios de objetos y runas reforjadas enfocadas en el rework de los tiradores, la temática principal del parche 8.11

Atención

Los cambios en el PBE son actualizaciones que se realizan en el ambiente de pruebas. Estos cambios son tentativos y podrían no ver la luz en una actualización próxima. Cuiden sus expectativas y no consideren estos cambios como una promesa de contenido.

Nuevas historias en el cliente

Pyke, el Destripador del Muelle Rojo

«Un renombrado arponero de los muelles de carnicería de Aguasturbias, Pyke tendría que haber encontrado su muerte en el estomago de una bestia gigante; y aún así, él ha vuelto. Ahora, acechando los callejones oscuros de su anterior ciudad natal, él usa sus nuevos dones super naturales para dar un rápido y espantoso fin a aquellos que hicieron su fortuna explotando a otros– y la ciudad que se enorgullece de cazar monstruos ahora encuentra un monstruo cazándolos a ellos.»

Fizz (historia actualizada)

«Fizz es un Yordle anfibio, que merodea entre los corales que rodean Aguasturbias. Él muchas veces recupera y devuelve las ofrendas lanzadas al mar por capitanes supersticiosos, pero incluso los marineros más salados saben que es mejor a cruzarlo– ya que hay muchas historias de aquellos que subestimaron a este personaje resbaladizo. Generalmente confundido con algún tipo de espíritu marino caprichoso, él parece poder comandar a las bestias de lo profundo, y se deleita confundiendo tanto a sus aliados como a sus enemigos.»

Nautilus (historia actualizada)

«Una leyenda solitaria tan antigua como los primeros muelles hundidos en Aguasturbias, el gigante blindado conocido como Nautilus merodea las aguas oscuras de la costa de las Islas de Llama Azul. Impulsado por una traición olvidada, él ataca sin advertencia, meciendo su enorme ancla para salvar a los desdichados, y hundir a los codiciosos a su fin. Se dice que él viene por aquellos que olvidan pagar su tributo a Aguasturbias, llevándolos bajo las olas consigo– un recordatorio revestido en hierro de que nadie puede escapar de las profundidades.»

Botín y Artesanía Hextech

Se incluyeron recompensas temáticas de Aguasturbias, ¿volverá el puente del carnicero?

Kraken Dorado:

  • Revela un fragmento de aspecto, un Aspecto Legendario Permanente, y recompensa de un Medallón del Muelle Rojo (un fragmento de aspecto de Aguasturbias y un fragmento de aspecto al azar).

Medallón del Muelle Rojo:

  • Revela un fragmento de aspecto de Aguasturbias y un fragmento de aspecto al azar.

Cápsula Maldita:

  • Obtén tres fragmentos de aspectos (siendo uno garantizado de ser Épico o superior), 225 de Esencia Naranja, una probabilidad de obtener un Medallón del Muelle Rojo o Kraken Dorado. La probabilidades de Gemas o Aspectos de Gemas son multiplicadas en 1.5.

Nuevo Centinela Destripador

Video del aspecto

Ajustes de Balance

Vuelven los cambios enfocados al rework de la clase tirador.

Balance de Objetos

Nuevo Objeto: Tormenta de Cuchillas (Stormrazor)

  • Costo total 3200 de oro
  • Componentes: [Espadón + Picacha + Daga]
  • +30% Velocidad de ataque
  • +70 daño de ataque
  • Pasiva Única: Si no has atacado en los últimos 3 segundos (reducido por velocidad de ataque) ganas Filo de la tormenta
  • Filo de la tormenta: Tu próximo ataque hará daño crítico por 160% (+1% por cada 1.5% de probabilidad de crítico, máximo 200%) de daño y otorga 10% de velocidad de movimiento por 1.75 segundos.

Balance de Runas Reforjadas

Lluvia de cuchillas

  • Obtienes 50 – 100% de Velocidad de Ataque para los primeros 3 ataques realizados contra campeones enemigos.
  • No pueden pasar más de 1.5 segundos entre los ataques o este efecto terminará.
  • Granizo de Cuchillas te permite exceder temporalmente el límite de velocidad de ataque.
  • Enfriamiento: 5 segundos fuera de combate.
  • Esta nueva Runa pertenece al Árbol de Dominación.

Desmaterializador de súbditos

  • Comienza la partida con 3 Desmaterializadores de Súbditos que dañan y aturden a los súbditos de carril, y te dan una mejora permanente basado en el tipo de súbditos. Los Desmaterializados de Súbditos están en enfriamiento durante los primeros 155 segundos de la partida.
    • Mejora del primer súbdito melé: 4 Armadura y 4 Velocidad de Movimiento
    • Mejora del primer súbdito mago: 4 Resistencia Mágica y 2% Velocidad de Movimiento
    • Mejora del primer súbdito de asedio: 16 Vida y 4% daño adicional contra estructuras y monstruos épicos.
  • Las mejoras de súbditos de un tipo subsecuentes que ya tengas son 50% menos efectivas que las mejoras previas de ese tipo.

[Nueva] Cazador Definitivo

  • Tu definitiva obtiene 5% de enfriamiento reducido, más un 2% adicional por cada acumulación de Cazarrecompensas.
  • Obtienes una acumulación de Cazarrecompensas la primera vez que derribas a cada campeón enemigo.
  • Esta nueva Runa pertenece al Árbol de Dominación.

[Nueva] Capa de Nimbo

  • Luego de lanzar tu habilidad Definitiva, obtienes un incremento Velocidad de Movimiento que decae durante 3 segundos y te permite atravesar unidades.
  • Aumento: 100 de Velocidad de Movimiento
  • Enfriamiento: 60 segundos, reducido por la Reducción de Enfriamientos.
  • Esta nueva Runa pertenece al Árbol de Brujería y reemplaza el lugar de El Sombrero Definitivo.

El Sombrero Definitivo

  • Runa removida del juego.
  • Su lugar en el Árbol de Brujería es reemplazado por Capa del Nimbo, mientras que su efecto es reemplazado por Cazador Ingenioso en el Árbol de Dominación

Cambios a Torretas de Inhibidores y Torretas de Nexo

  • Su barra de vida ahora se divide en 3 partes (33% de vida cada una).
  • La regeneración de vida ahora se detiene una vez que llega al máximo de su parte correspondiente.
    • Ejemplos:
      • Si la vida baja a [1 a 32%], se regenerará hasta 33%
      • Si la vida baja a [34 a 65%], se regenerará hasta 66%
      • Si la vida baja a [66% a 99%], se regenerará hasta 100%
  • Una vez alcanzado dicho límite (33 o 66%) la torreta dejará de regenerar vida.

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