Varus Conquistador es la gran novedad del ciclo 8.8 en el PBE
Entre las cosas nuevas que trae el parche, tenemos cambios en las baratijas, muchos nuevos íconos y ajustes de balance para Varus, Ahri, Kaisa, LeBlanc y Tahm Kench.
Atención
Los cambios en el PBE son actualizaciones que se realizan en el ambiente de pruebas. Estos cambios son tentativos y podrían no ver la luz en una actualización próxima. Cuiden sus expectativas y no consideren estos cambios como una promesa de contenido.
Anoche comenzó el nuevo ciclo de actualizaciones del PBE para el parche 8.8 y nos trae varias novedades, muchos íconos, chromas, y un nuevo aspecto que se une a la línea de Conquistador.
Nuevo aspecto: Varus Conquistador
La línea de aspectos de Conquistador, es la sucesora de los aspectos Retador y se celebra cada año a mitad de temporada, para el MSI. Varus Conquistador se une al equipo y tendrá un costo tentativo de 975 RP.¡Este chico malo ha conquistado incontables campos de batalla y ahora tiene a la MSI 2018 en su mira!
- Nuevo modelo y texturas – Reinando con un nuevo arco rubí y dorado.
- Nuevos efectos visuales de habilidades – Inspirado por el crudo carmesí de un campo de batalla.
- Nueva animación de recuperación – Donde él toma lo que le pertenece.
- Borde de pantalla de carga – Disponible si compras el paquete de Varus conquistador (Disponible entre 26 de abril y el 21 de mayo*).
Galería de imágenes
Skin Spotlight
Nuevos Chromas
El parche 8.8 traerá 12 nuevos chromas para los aspectos de Swain Maestro de Dragones y Rumble Barón del Yermo.
Nuevo Aspecto para Centinela
A pesar de que aún no hay mayor información al respecto, lo más probable es que su nombre tentativo sea relacionado a la temática de Conquistador. De momento sólo existe el modelo dentro del juego.
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Nuevos Íconos de invocador
9 Nuevos íconos de invocador están disponibles, entre ellos el de Varus Conquistador. El resto tiene un aspecto muy similar a los que aparecieron en el último «Emporio de escencia«. ¿Será este un avance de lo que viene?
Ícono Varus Conquistador y Nuevos Íconos
Balance de Campeones
Ahri
Nota: A diferencia de LeBlanc, los cambios a Ahri no tienen fecha definida y pueden ser retrasados a otro parche.
Gracia Vastayana (P):
- «Si Ahri conecta dos golpes de hechizos contra un campeón enemigo en un periodo de 1.5 segundos, ella obtiene 20% de Velocidad de Movimiento por 3 segundos (9 segundos de enfriamiento).»
Orbe del Engaño (Q):
- [Efecto Removido] Ya no otorga Velocidad de Movimiento adicional.
- [Nuevo Efecto] «Si Ahri obtiene nueve golpes de hechizos (máximo de 3 por lanzamiento), ella obtiene Ladrona de Esencias, causando que su próxima Q que conecte restaure vida al golpear.»
Fuego Zorruno (W):
- Costo de maná reducido a 40 de 50.
- Retraso inicial para objetivos no prioritarios incrementado a 0.4 segundos de 0.25.
- [Nuevo Efecto] «Fuego Zorruno tiene prioridad para objetivos que cumplan con al menos una de las siguientes condiciones:»
- «El objetivo es un campeón afectado por la amplificación de Daño de Encanto y esta a 725 unidades de Ahri.»
- «El objetivo es el blanco más reciente contra el que Ahri haya lanzado un ataque básico (en los últimos 3 segundos) y esta a 725 unidades de Ahri.»
Encanto (E):
- Daño reducido a 60/90/120/150/180 (+40% PH) de 60/95/130/165/200 (+60% PH)
- [Nuevo Efecto] Cuando Encanto hace daño a un campeón, las habilidades de Ahri hacen 20% más de daño contra ellos por 5 segundos.
Impulso Espiritual (R):
- Daño cambiado a 60/90/120 (+35% PH) de 70/110/150 (+25% PH)
Kai’sa
Lluvia de Icathia (Q):
- Radio de Daño de Ataque reducido a 35% de 40%
LeBlanc
Nota: Los cambios a LeBlanc deberían de llegar en el parche 8.8.
Imagen Espejo (P):
- «Imagen Espejo esta devuelta, actualmente sin cambios desde su estado previo a la actualización.»
Sello de la Maldad (Q):
- Radio de Poder de Habilidad reducido a 40% de 50%
- Costo de maná incrementado a 50/60/70/80/90 de 40/45/50/55/60.
Distorsión (W):
- Daño incrementado a 85/125/165/205/245 (+60% PH) de 40/55/70/85/100 (+20% PH)
- Costo de maná cambiado a 60/75/90/105/120 de 70/80/90/100/110.
- Enfriamiento reducido a 14/13/12/11/10 segundos de 18/16/14/12/10.
- Velocidad del Salto reducida a 1450 de 1600.
- Tiempo para volver a saltar atrás cambiado a [0.2 segundos luego de terminar el salto] de [0.85 segundos luego de iniciar el salto]
Cadenas Etéreas (E):
- Radio de Poder de Habilidad del daño inicial reducido a 30% de 50%
- Daño por Inmovilización incrementado a 80/120/160/200/240 (+60% PH) de 40/60/80/100/120 (+50% PH)
- Daño secundario cambiado a 60/90/120/150/180 (+70% PH) de 80/120/160/200/240 (+60% PH)
- Costo de maná incrementado a 70 de 40.
- Rango de las cadenas reducido a 865 unidades de 885.
Mímica (R):
Mímica + Sello de la Maldad (R + Q):
- Daño cambiado a 70/140/210 (+40% PH) de 150/275/400 (+60% PH)
- Daño por Marca cambiado a 140/280/420 (+80% PH) de 150/275/400 (+60% PH)
Mímica + Distorsión (R + W):
- Daño incrementado a 150/300/450 (+75% PH) de 60/120/180 (+30% PH).
Mímica + Cadenas Etéreas (R + E):
- Daño inicial reducido a 70/140/210 de 100/160/220.
- Daño por Inmovilización incrementado a 140/280/420 (80% PH) de 100/160/220 (+40% PH)
- Enfriamiento incrementado a 60/45/30 segundos de 54/42/30.
Tahm Kench
Devorar (W):
- [Efecto Removido] Tahm Kench ya no obtiene Velocidad de Movimiento adicional al dirigirse hacia campeones enemigos luego de devorar a un aliado.
Piel Dura (E):
- Vida total restaurada reducida a 15/20/25/30/35% de 25/30/35/40/45%
- Daño convertido a Vida Gris incrementado a 80/85/90/95/100% de 70/75/80/85/90%
Varus
El Carcaj Maldito (W):
- [Nueva Activa – Sin costo de maná – 40 segundos de enfriamiento ]
- «La próxima Flecha Penetrante de Varus hará daño mágico adicional igual a X% hasta x% de la vida faltante del objetivo (escala con la carga de Flecha Penetrante).
El Carcaj Maldito tiene un máximo de X daño contra monstruos.»- Su efecto anterior ahora es una porción pasiva de esta habilidad.
Pueden ver los nuevos efectos visuales de su W en el siguiente vídeo:
Vi
- Armadura base reducida a 30 de 35.
- Armadura por nivel incrementada a 4 de 3.5.
- Regeneración de vida base incrementada a 10 de 9.
- Regeneración de vida por nivel incrementada a 1 de 0.9.
- Velocidad de Ataque base incrementada a 0.644 de 0.625.
Escudo Explosivo (P):
- Enfriamiento reducido a [de 12 a 8 segundos, a nivel 9] de [de 16 a 8 segundos, a nivel 9]
Rompebóvedas (Q):
- Enfriamiento reducido a 12/11/10/9/8 segundos de 16/14/12/10/8.
- Costo de maná reducido a 30/45/60/75/90 de 50/60/70/80/90.
Golpes Abollantes (W):
- Velocidad de Ataque adicional cambiada a 15/25/35/45/55% de 30/35/40/45/50%
Fuerza Excesiva (E):
- Tiempo de recarga reducido a 12/11/10/9/8 segundos de 14/12.5/11/9.5/8.
- Costo de maná reducido a 30/35/40/45/50 de 40/45/50/55/60.
Cambios en objetos
Lente Revelador
- Objeto removido de la tienda.
Alteración del Oráculo
- Esta baratija ya no posee una limitación de nivel 9 del campeón para poder ser adquirida.
- (Su descripción aún no fue actualizada por lo que todavía dice que requiere ser nivel 9)
- Su enfriamiento es de 90 a 60 segundos basado en el nivel (igual que su versión en vivo).
- Rango incrementado a 750 unidades de [660/690/720/750, basado en el nivel]
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Baratijas
- Ya no hay una espera de 120 segundos al cambiar de baratija.
- La nueva baratija ahora conserva el tiempo de enfriamiento de la baratija anterior.
- (Ejemplo, si se cambia Tótem Centinela con 15 segundos enfriamiento por Alteración del Oráculo, deberemos esperar 15 segundos para poder usarla)
Traducción de cambios de balance por ALEXKOND












Ahri
Kai’sa
LeBlanc
Tahm Kench
Varus
Vi
Lente Revelador
Alteración del Oráculo
Baratijas
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